Як самостійно зробити комп`ютерну гру
Розробка відеоігри - справа непроста. Проте, якщо у вас є ідея на мільйон, то краще почати якомога швидше! Незалежних розробників останнім часом стає все більше, а створення гри ще ніколи не було дешевше або простіше. Ця стаття розповість вам про основні віхи створення відеоігри.
Зміст
кроки
Метод 1 з 7: Основи1
Відео: Як зробити комп`ютерну гру на Unity за 30 хвилин?
Виберіть жанр. Так, всі успішні гри - унікальні. Проте, їх можна зарахувати до того чи іншого жанру. Визначтеся з жанром першим же ділом! А бувають жанри наступними:
- шутер
- Паззл
- платформер
- гонки
- квест
- нескінченний забіг
- РПГ
- Шутер від першої особи
Відео: ЯК СТВОРИТИ СВОЮ ГРУ
2
Виберіть платформу. Обрана платформа істотно вплине на подальший процес розробки, не кажучи вже про те, як буде управлятися гра - з клавіатури, джойстика, монітора ...
3
Відео: Урок 1 - Як створити комп`ютерну гру без навичок програмування
Напишіть чернетку концепту гри. На парі сторінок в загальних рисах напишіть, як грати в вашу гру. Одне тільки це вже зможе дати вам уявлення про те, чи вдалою виявиться така гра.
4
Створіть основну філософію гри. Це як би мотивація, яка змусить гравця грати і грати, це сама суть гри. Не соромтеся перевіряти, чи не відступили ви від філософії в процесі розробки. Прикладами філософії гри можна назвати:
5
Запишіть всі особливості своєї гри. Особливості - це те, що буде відрізняти вашу гру від тисяч інших. Почніть з перерахування ідей і концептів, потім перепишіть це все в осмислені пропозиції. Підготуйте 5-15 особливостей. наприклад:
6
Влаштуйте перерву. Сховайте в стіл чернетки на тиждень-другий. Потім дістаньте і погляньте на них свіжим поглядом. Це не зашкодить.
1
Розпишіть все до дрібниць. Дизайн-документ - це хребет вашої гри. У ньому - все. Навіть так: в ньому - Все. Механіка, сюжет, сеттинг, дизайн і все інше. Причому важливий не формат, важлива суть, важливо зміст цього документа.
- Особливо важливими дизайн-документи стають тоді, коли під вашим початком - команда. Дизайн-документ в даному випадку - це настільний ... файл команди. Будьте точні, конкретні і зрозумілі в формулюваннях, що описують ті чи інші аспекти гри.
- Не у кожної гри є дизайн-документ, а двох однакових дизайн-документів годі й шукати. Ця стаття - лише загальне керівництво, але ви маєте право вносити і свої зміни.
2
Складіть зміст. У змісті повинен бути перерахований кожен аспект гри. Єдине, про що не треба там згадувати - про сюжет, якщо тільки сюжет не пов`язаний найтіснішим чином з механікою гри.
3
Заповніть кожен пункт змісту. Опишіть всі так докладно і зрозуміло, щоб, почавши роботу про КОДІНГ і відображенні, все і все зрозуміли, причому відразу. Кожна механіка, кожна особливість - все повинно бути пояснено на 5 +!
4
Покажіть дизайн-документ іншим людям. Залежно від вашого підходу, створення гри може бути і дуже спільною справою. Думки інших людей з приводу гри можуть зробити її краще.
1
Виберіть движок. Движок - основа гри, це набір інструментів, необхідних для її створення. Зрозуміло, куди простіше взяти вже готовий движок, ніж почати розробляти власний. Для індивідуальних розробників вибір двигунів великий і різноманітний.
- За допомогою движків спрощується робота з графікою, звуками і АІ.
- Різні движки - різні плюси і мінуси. Щось краще підходить для двомірних ігор, щось - для тривимірних. Десь потрібно краще розбиратися в програмуванні, десь можна почати працювати, не відрізняючи функцію від процедури. Популярні такі движки:
- GameMaker: Studio - один з найпопулярніших движків для двомірних ігор.
- Unity - A 3D - простий у використанні движок для створення тривимірних ігор.
- RPG Maker XV - скриптова движок для створення двомірних рпг в стилі JRPG.
- Unreal Development Kit - тривимірний движок багатоцільового використання.
- Source - дуже популярний і часто оновлюваний движок для створення тривимірних ігор.
2
Вивчіть особливості движка або найміть фахівця з нього. Залежно від вибору, може з`явитися необхідність багато програмувати. Втім, навіть з найпростішими двигунами розібратися не так-то просто. Тому, якщо завдання здається вам не по силі, знайдіть професіонала.
3
Зробіть прототип гри. Вивчивши движок, зробіть прототип гри. Це, по суті, тест базової функціональності гри. Графіка або звук поки не потрібні, потрібні лише плейсхолдери і тестова область.
4
Попрацюйте над управлінням. Управління, що здійснюється гравцем - це базовий рівень функціоналу гри. На етапі прототипу важливо зробити управління максимально зручним.
1
Подумайте, що потрібно проекту. Може, вашій грі буде досить строгих геометричних форм і 16 кольорів? Або вам потрібні складні малюнки, створювані цілою командою дизайнерів? А звуки? Будьте реалістичні у своїх оцінках і наймайте людей відповідно.
- Більшість індивідуальних ігор створюються силами невеликої команди або навіть однієї людини. Врахуйте, що поодинці створення гри займе набагато більше часу.
- Є багато безкоштовних ресурсів, доступних для всіх бажаючих. Головне в цій справі - не порушувати авторські права.
2
Намалюйте чорнові арти. Почніть працювати над візуальною складовою гри, щоб гра набула ту атмосферу, яку ви бачили в своїх мріях.
3
Розробіть світ гри. Є арти по грі? Можна починати переходити до створення гри і, з урахуванням стилістики, почати малювати рівні або ігрові області. Якщо ж ваша гра в стилі “паззл” - то, відповідно, придумувати головоломки.
4
Поліпшите графіком. Залежно від обраного стилю графіки, вам на допомогу можуть прийти різні програми, наприклад:
5
Запишіть звук. Звук - дуже важлива слагающая атмосфери будь-якої гри. Чи є у вас музика, чи немає її, які звукові ефекти відтворюються і коли, озвучуються чи діалоги - все це зробить істотний вплив на враження гравця від гри.
1
Грайте в свою гру якомога більше. Це допоможе вам проконтролювати, що гра залишається веселою і захоплюючою. Якщо щось здається вам недостатньо добре реалізованим - або позбудьтеся від цього або переробіть все від і до. Коли все буде готово - грайте і аналізуйте, чи цікаво вам.
2
Не забувайте про філософію гри. Під час створення гри необхідно постійно перевіряти - не викинете ви від філософії гри, чи всі особливості реалізували, не перетворилася чи гра в нагромадження незв`язаних між собою фич.
3
Доводите все до розуму. Графіка, звук, геймдізайн - все повинно бути якісно і атмосферно. Можливість швидко довести все до розуму буде в чималому ступені залежати від того, який стиль графіки був вами обраний.
1
Почніть шукати баги. Коли у вас на руках виявляється робочий від і до зразок гри, треба шукати в ньому помилки і баги. Чим більше багів ви знайдете і виправите, тим якісніше буде гра і досить гравець.
2
Робіть те, що в звичайній ситуації б робити не стали. Потрібно перевірити кожен спосіб, яким гравець може взаємодіяти з оточенням. Переконайтеся, що правила гри не можна обійти або зламати.
3
Розставте пріоритети в виправлення багів. Якщо у вас величезний список знайдених багів, а часу на виправлення - мало, то спершу треба виправити найсерйозніші баги.
4
Слідкуйте, як грають інші люди. Покличте друзів і дайте їм свою гру. Слідкуйте, як вони будуть грати, як реагувати на завдання гри. Цілком можливо, що вони покажуть вам таке, про що ви і не думали-то ніколи.
1
Перевірте ще раз движок на тему видання гри. Кожен движок підтримує ряд платформ, а деяким движкам потребує отримання додаткових ліцензій, щоб випустити гру для іншої платформи. Наприклад, Game Studio в стандартній версії робить гри для Windows і Mac OS X. Щоб зробити на цьому движку гру для мобільних платформ, потрібно придбати його Pro-версію.
2
Рекламуйте гру. Наближається дата релізу? Пора б залучити до гри увагу гравців, розпалити полум`я ажіотажу навколо неї. Скріншоти і записи геймлпея, вкинуті на популярні форуми про комп`ютерні ігри, цілком згодяться. Можна навіть зв`язатися з блогами, присвяченими новинок ігрової індустрії, і замовити огляд вашої гри.
3
Визначтеся з видавцем. Хтось із індивідуальних розробників просто викладає гру у себе на сайті. Це, звичайно, коли є можливість. Але часом люди звертаються до платформ e-дистрибуції ігор для PC і Mac OS X, а саме до:
4
Займайтеся підтримкою гри. Гра випущена? Не закидати її! Випускайте оновлення, виправлення багів, благо, що в наші дні це стало як ніколи просто. А баги будуть з`являтися, можете не сумніватися, тому намагайтеся випускати виправлення якомога швидше.
Поради
- Навряд чи ви зірвете великий куш і станете мільярдером відразу після розміщення гри в мережу. Створення ігор - це творчість, а гроші - так, бонус.
- Люди будуть сумніватися в тому, чи зможете ви зробити гру. Це нормально. Поки ви вірите в себе - ви зможете.
- Ігри створюються по-різному. Ця стаття - так, загальний огляд. Ви маєте право знайти той спосіб створення ігор, який підходить вам найкраще.
попередження
Відео: Як Робити Ігри? Програма Для Створення Ігор!
- Проблеми і складності обов`язково будуть. Але не опускайте руки! Створення хорошої гри вимагає чимало часу, але результат виправдає всі зусилля!
Поділися в соц мережах: