Як програмувати на flash (основи мови actionscript 2.0)

Adobe Flash був і є відмінним засобом для створення фільмів, ігор, презентацій і багато чого ще. Це і графічний редактор, і відео-редактор, і оболонка для роботи з вбудованим мовою програмування. З чого почати? А з цієї статті і почніть.

кроки

Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 1
1
Дізнайтеся версію Flash, установлену у вас. Ця стаття може бути застосована для всіх версій Flash, починаючи з Flash 7 і вище (НЕ CS7, просто 7- хоча і все CS Flash теж згодяться).
  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 2
    2
    Отримайте базове уявлення про те, що таке мова програмування. А це, якщо в загальному, засіб спілкування людини ("Привіт світ!") І комп`ютера (10111010001000x101110001110). Уявіть собі, що ви зустріли когось, хто не говорить по-російськи. Зате ви обидва знаєте англійську, тому все ж можете спілкуватися - нехай і з певними застереженнями.
  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 3
    3
    Чому саме ActionScript 2? ActionScript - це вбудований в Flash мову програмування. Версія ActionScript 1 застаріла, а ActionScript 3 занадто складний, щоб намагатися пояснити його в цій короткій статті.
  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 4

    Відео: Розробка ігор в Flash. Урок 2: Швидкість (Action Script 3.0)

    4
    Отже, основи ми вам пояснили, тепер можна приступати до роботи. Відкрийте новий проект під Flash, обов`язково ActionScript 2. Тепер намалюйте простеньку кнопку на екрані. Виділіть необхідний текст за допомогою інструмента виділення, клікніть по ній правою кнопкою і виберіть “Перетворення в символ”. Втім, можете просто натиснути F8, коли кнопка обрана.
  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 5
    5
    З`явиться діалогове вікно. Виберіть тип кнопки, натисніть ОК. Врахуйте, що вікно з`явилося в розділі “бібліотека”.
  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 6
    6
    Клацніть двічі на кнопці. На таймлайне використовуйте опцію “Вставити ключовий кадр”, Щоб додати до рядів, що описує стану кнопки, невелике поле. В принципі, у кнопки повинно бути як мінімум два стану: “натиснута” і “не активна”. Потім через меню поверніться на першу сцену (Scene 1) редактора.
  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 7
    7
    Тепер вставте на таймлайн ще один кадр, напишіть на ньому за допомогою інструмента додавання тексту щось на кшталт “Вітання!” Текст, по суті, не важливий, на другому кадрі може бути що душі завгодно.

    Відео: Про ActionScript 3.0 (загальні відомості)

  • Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 8
    8
    А ось далі вже починається програмування. Вибравши перший кадр, натисніть F9 або клікніть правою кнопкою, потім виберіть “дії” (Actions). У вікні надрукуйте “stop ()” - але, ясна річ, без лапок. Суть цього скрипта - зупинити відтворення на першому кадрі. Щоб уникнути багів в майбутньому, слід додати цей же скрипт і до другого кадру.

    Відео: Введення в ActionScript 3. Урок 1 - Як зробити кнопку?

  • Тепер, коли код є в обох кадрах, знову викличте вікно “Actions”. Надрукуйте наступний код: on (release) {gotoAndStop (2) -} Ця команда змусить Flash, коли кнопка вашої мишки буде відпущена над кнопкою, переводити вас на другий кадр (“вітання”) І на тому все, якщо ви не додасте аналогічний код до другого кадру. Можете скористатися функцією gotoAndPlay, щоб запускати анімацію, але це вже складніше.

    1. Зображення з назвою Program in Flash (Basic Actionscript 2.0) Step 10
      1
      Натисніть Ctrl + Enter, щоб запустити вийшов ролик (Cmd + Return на Mac). Натисніть на кнопку.

    Поради

    • Розвивайтеся, творіть, створюйте нове - можливості Flash майже безмежні ..
    • Чи не ускладнюйте. Програмування - це лише половина Flash, ось чому Action Sсript 2 до сих пір популярний.
    • В мережі і на прилавках книжкових магазинів можна знайти безліч навчальних матеріалів по Flash.

    попередження

    • Програмування на Flash - справа складна. Починайте з простого, не забувайте зберігатися і робити резервні копії, особливо якщо ви поки що вкрай смутно уявляєте собі, що буде після того чи іншого дії.

    Що вам знадобиться

    • Adobe Flash (версія 7 +, якщо знайдете версію Macromedia Flash - знайте, це дуже давня версія)
    • Терпіння і завзятість
    • Базове розуміння принципів програмування.
    Поділися в соц мережах:

    Увага, тільки СЬОГОДНІ!
    —хоже

    Увага, тільки СЬОГОДНІ!