Dying light - зомбі виють ночами

Тема зомбі-апокаліпсису була, залишається і довго ще буде популярною в ігровій індустрії. Тож не дивно, що великі компанії продовжують клепати свої проекти один за одним. Здавалося б, чим вже можна здивувати розпещених гравців? Як вже стало відомо, Warner Brothers отримала власний проект на тематику зомбі апокаліпсису.

І вибрала не з чуток знайомих з тематикою зомбі розробників з компанії Techland, яка вже встигла відмінно зарекомендувати себе серією ігор Dead Island.

Dying Light

Сюжет оповідає нам про невеликому близькосхідному місті Харан, в якому і будуть відбуватися всі основні події. Варто зауважити, що місто з такою назвою дійсно існує на півдні Туреччини з населенням близько 10 тисяч чоловік, проте до цих пір не відомо, ідентичний він ігровому світу. Харан буде для гравця своєрідною пісочницею, з повною свободою переміщення. Природно, в більшості сюжетних місій нашу свободу тим чи іншим способом обмежать, в розумних межах, проте між виконанням завдань ми зможемо облазити місцевість вздовж і впоперек. Сюжет досить типовий для подібних проектів: локальний спалах призводить до повного зараження населення, місто закривають на карантин військові, а опинилися всередині вижили можуть лише вибирати між перетворенням себе власного в зомбі, або спробою вижити і залишити це місце. Головний герой виявиться серед цих щасливчиків, і по шляху до втечі нам доведеться неабияк скоса ряди інфікованих.

Dying Light  Dying Light

Для вибору нададуть кілька особистостей головного героя. Не те що б наші персонажі будуть вузькопрофільними майстрами, але розробники все ж пообіцяли що гравець відчує різницю граючи за різних особистостей. Прокачування головного героя при цьому йде паралельно на двох рівнях. Перший рівень - класична схема отримання досвіду і ськиллов. Дерево умінь нелінійне на відміну від попередників. Але нарівні з набиваємо досвіду і розблокуванням здібностей нашого персонажу потрібно стежити за соціальним статусом, а саме за його відношенням до інших, хто вижив.

Dying Light  Dying Light

Головною особливістю Dying Light є ближні сутички, з поєднанням паркуру та холодної зброї. Ці елементи повинні працювати в зв`язці, доповнюючи один одного. Погравши трохи в гру, ви можете навіть припустити, що вона є позашлюбним сином Dead Island і Mirrors Edge, що по суті є правдою. Для того що б мотивувати гравця максимально використовувати можливості персонажів було введено дві смужки витривалості. Вважається, що одна відповідає за акробатичні прийоми і паркур, а друга за нанесення ударів зброєю. Якщо система буде реалізована добре, то по суті гравцеві надається можливість комбінувати ці два елементи, щось на зразок "удар після підкату", або "збити з ніг і добити зброєю", Тут вже вступає в сутичку фантазія грає. Якщо не брати до уваги акробатику, то боївка виглядає посередньо, і в якійсь мірі сумно, тому розробники виступає проти такого стандартного, і похмурого способу, намагаючись змусити гравця самого експериментувати з механікою гри, швидко мислити і комбінувати дії прямо на ходу. Що б остаточно закінчити з боївки, згадаємо про систему крафта. У Dying Light система крафта відрізнятися від тієї що ми бачили в Dead Island, і дозволить змайструвати не тільки біту з цвяхом, а інструменти більш збоченій і смертоносні для зомбі.

Dying Light  Dying Light

До речі про зомбі. Розробники намагаються вкрай уникати цього терміна, називаючи противника "зараженим". Пояснили вони це тим, що зомбі - це повільний мертвий шматок гнилого м`яса, а наші заражені громадяни це швидкі вбивці, з неймовірними для усіх своїх мерців здібностями. Однак справи це не міняє, досвідченого геймера вже загартували швидкі і сильні зомбі ще з серії Left For Dead.

Dying Light  Dying Light

Однією з цікавих особливостей Dying Light є два види ігрової механіки. Якщо при світлі днем мерці не уявляють особливої загрози для гравця, і беруть лише величезною кількістю, то вночі вони перетворюються в справжніх монстрів, і здатні знищити гравця буквально поодинці. А особливі тварі які відсиджуються вночі у себе в норах, вночі виходять в проклятий місто в надії зустріти і полакомствовать вижив. Мисливець перетворюється в боязку тікає дичину, яка з благанням очікує ранку.

Dying Light  Dying Light

Деякі місії будуть відкриватися тільки в певний час доби, так що побігати доведеться не тільки вдень. У Dying Light реалізовано кооперативне проходження, що повинно порадувати любителів помясіть мерців в компанії друзів. Покровителям змагального режиму так само буде чим зайнятися: мережевий режим має на увазі перетворення будь-якого гравця в супер мутанта, а мета інших уникатиме його і вижити.

Dying Light

line

Галерея зображень:

Dying LightDying Light

Dying LightDying Light

Dying LightDying Light

Dying LightDying Light

Dying LightDying Light

Відео:

оцінка:

5

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
—хоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!