"Храм анкіража": тактика проходження

Прокачування персонажа в World of Warcraft може зайняти у недосвідченого гравця величезну кількість часу. Особливо якщо людина намагається пройти весь контент на актуальному рівні. Сьогодні ми поговоримо про те, як пройти інстанси "храм АнКіража" повним рейдом на 60-му рівні.

храм анкіража

Розташування

Почнемо з того, що розберемося, де у інстанси "храм АнКіража" Вхід. Це пов`язано з тим, що багато гравців навіть не здогадуються, як туди дістатися, і просто неуважні при проходженні тієї чи іншої місцевості.

Отже, локація "храм АнКіража" - як потрапити в Данжі? Спочатку вирушайте в місто Ульдум. Звідти ви можете долетіти на південний захід Калімдора, в ігрову зону "АнКіраж: полеглих Королівство". На півночі локації ви виявите поле з каменем призову. Трохи на південний захід від можна виявити стежку. Вона проведе вас по довгих сходах, в кінці якої і буде вхід в храм.

Привітання

Знаючи, де "храм АнКіража", Можна вирушати. Відразу варто відзначити, що збиратися в даний пригода потрібно грунтовно - вам знадобиться як мінімум 6 танків персонажів і по одному Хілу. Решта класи вибираються за бажанням.

Першим з босів, які чекають вас у цьому небезпечному пригоді, стане Пророк Скеро. Це досить слабкий супротивник, проте може вимагати від танків хорошою злагодженості.

  • Якщо близько боса збереться більше чотирьох чоловік, то він почне роздавати масові ляпаси по 1,5 тисячі шкоди.
  • Періодично завдає стільки ж шкоди одиночній цілі.
  • При втраті кожних 25% здоров`я закликає собі на допомогу дві копії, які відрізняються тільки кількістю ХП.
  • Періодично телепортується на одну з бічних платформ і назад.
  • Контроль розуму. Час від часу один випадковий учасник рейду буде впадати в буйство, збільшуючи свою швидкість атаки і шкоди.

храм анкіража як потрапити

Тактика бою вельми проста. Основний танк рейду зближується з босом і починає набирати агр. Поруч з ним в цей момент може перебувати ще один страхує персонаж. Чотири танка, згадані вище, поділяються на пари і стають біля бічних майданчиків, щоб при телепортації відразу перехопити агр. При створенні копій танки поділяються і розводять їх в сторони.

Щоб убезпечити себе від "збожеволілих" товаришів, тримайте напоготові закляття страху і перетворення в вівцю, і бій пройде легко і швидко.

жуки

Наступний доступний рейду бос не обов`язковий до вбивства. Вам пропонується відправити на той світ трійцю жуків. Кожен з них володіє своїми здібностями, а всі разом вони можуть доставити великі неприємності рейду.

  • Принцеса Яудж здатна зцілювати своїх союзників, а також оглушати і лякати супротивників. Є першочерговою метою в битві. Після смерті випускає зграю дрібних монстрів, яких необхідно швидко вбити масовими ударами.
  • Знаю. Приголомшує і відштовхує. Також завдає підвищений шкоди. Після смерті підсилює жуків, що залишилися після принцеси.
  • Лорд Кри має найменший запас здоров`я, але після смерті залишає хмара, яке завдає серйозні пошкодження. Крім того, накладає на членів рейду несильний отрута, однак його ефект накопичується, тому не забувайте "чистити" персонажів.

храм анкіража вхід

Особливою тактики тут немає, все і так було написано. Першою вбивайте принцесу, потім дрібних жуків, а потім за бажанням. Єдине, від того, кого ви вб`єте останнім, буде залежати і нагорода за цих трьох босів інстанси "храм АнКіража". Wowhead (фанатський сайт ВОВ`а) при детальному вивченні видає інформацію, що хороших предметів з цієї трійці все одно не отримати, так що проходити її можна в будь-якому порядку.

Страж

Якщо ви вирішили обійти злісну трійцю жуків, то спускайтеся по сходах в самий низ. Тут вас буде чекати Бойовий страж Сартура. Це один з найпростіших босів в інстанси, проте він зажадає від рейду хорошого шкоди.

  • У бою босові допомагатимуть три міньйон. Вони вміють відштовхувати персонажів, так що не стійте спиною до проходу, що веде до наступного босові.
  • Всі противники вміють використовувати "вихор". У цьому стані вони не піддаються ефектів контролю, але стоять на місці і завдають шкоди в невеликому радіусі.
  • після використання "вихору" у боса скидається агр, тому танк повинен завжди уважно стежити за ситуацією.
  • На 20% здоров`я страж впадає в лють, збільшуючи швидкість атаки і шкоди.
  • Через 10 хвилин бою Сартура вбиває весь рейд.

Тактика проста. Спочатку вбиваються дрібні монстри з допомогою дистанційних атак. Коли Сартура припиняє крутитися, все класи ближнього бою спрямовуються до неї і наносять максимум можливого шкоди, не вивільняючи її з-під табору. До того моменту, коли Рендж-класи вб`ють останнього Адда, у стража має залишатися приблизно 50% здоров`я. Після цього бій триває, як і раніше, тільки тепер шкоди наноситься всім рейдом.

де храм анкіража

Фанкрісс

Даний бос більше схожий на стоногу. Весь коридор до нього пробігається без зупинок і натовпом, інакше моби відновляться. Сам бос б`є слабо, але вішає дебаф, який ріже входить зцілення. Виділяйте на нього 2-3 найслабших танка.

Відео: Храм Ан&# 39; Кіража соло Ч1

По ходу бою будуть з`являтися черв`яки. І вони набагато небезпечніше. Тримати на собі їх повинні самі одягнені танки в рейді. Як тільки з`являється черв`як, "дамагери" перемикають весь шкоди на нього. Власне, тактики особливої не потрібно, все буде залежати від рівня екіпіровки групи.

Нечістотон

Необов`язковий противник для проходження підземелля і при цьому досить складний з механіки. Щоб його здолати, у рейду має бути дві складові:

  • якомога більше (за кількістю) атак холодом;
  • великої шкоди в секунду.

Залежно від кількості нанесених атак холодом, бос проходить кілька стадій і повністю заморожується. Після цього потрібно нанести приблизно 75 атак ближнього бою, щоб його розбити. Після цього він розвалиться на безліч бульбашок, які спробують зібратися воєдино. Їх потрібно встигнути вбити якомога більше. Повторіть ці фази кілька разів, і перемога буде ваша.

храм анкіража проходження

принцеса

На цей раз її звуть Хухуран. Неприємний противник, зажадає від рейду максимальної виживання і хорошого отхіла.

  • Періодично вішає на танка стікає отрута.
  • Впадає в лють. У цьому стані накладає на випадкового персонажа німоту і отрута.
  • Переходить в стан Берсерк. Кожні три секунди завдає великої шкоди 15 найближчим членам рейду.
  • Присипляє персонажів в певній галузі. При знятті дебафа завдає шкоди.

Нехай кволі готують банки на ману і готуються хіліть рейд. При цьому народ не повинен стояти купками, інакше просто всім натовпом або заснуть, або будуть вбиті отрутою. Найближче до боса стають танки, кволі і люди з максимальними показниками захисту від отрути. Ці 15 смертників повинні вбирати в себе весь шкоди від режиму Берсерк, включається на 30% здоров`я боса.

два імператора

Два брата-акробата, що мають безліч різних атакуючих здібностей, але не представляють особливої небезпеки. Один з них має імунітет до фізичних атак, а другий до магічних. Поділіть рейд на фіз і маг дд. Нехай вони вливають якомога більше шкоди. Життя у босів загальні, так що великих проблем не буде, якщо у вас, наприклад, слабкі маги. Головне, не дозволяйте гравцям атакувати "НЕ профільного" противника.

вов храм анкіража

Оуро

Останній необов`язковий і найслабший бос в рейді ВВВ - "храм АнКіража". Закликає жучків, яких потрібно кидати в контроль. Кволі і дамагери стоять якнайдалі, танки, навпаки, агрят щосили, щоб він не сховався під землю. На 20% впаде в лють, так що вам залишиться лише залити його втратою.

Відео: Храм Ан&# 39; Кіража соло Ч2

К`Тун

Нарешті, ви дісталися до фінального боса інстанси "храм АнКіража". Проходження мало зайняти у вас хвилин 30-40 в складі сильної і зіграної групи. Зате тепер почнеться найцікавіше і веселе. Адже щоб пройти "храм АнКіража", Тактика знадобиться запаморочлива. Якщо у вас рейд не зіграний, то ви можете витратити багато годин на безуспішні спроби вбити боса.

Розпочнеться все з першої фази. Ваш супротивник буде стояти по центру кімнати і не рухатися, та й не бити толком. Зате почне застосовувати такі вміння.

  • Зелений промінь. Стріляє в випадкового гравця. Якщо поруч є інший гравець (ближче 10 ярдів), то промінь перекинеться на нього і завдасть подвоєний шкоди. І так далі, поки не вб`є весь рейд.
  • Червоний луч. Після невеликої підготовки пускає в випадковому напрямку потік смертоносної енергії і починає повертатися аж до 180 градусів. Будь-який опинився в зоні досяжності з шансом 99% буде миттєво убитий.
  • Закликає щупальця. Б`ють не боляче, мають мало здоров`я, але при появі відштовхують найближчих членів рейду. Якщо не пощастить і в цей момент буде запущений зелений промінь, то це призведе до кількох жертв.

Тактика і проста і складна водночас. Рейд ділиться на групи по п`ять осіб і стає навколо К`Туна, зберігаючи при цьому дистанцію між собою. При появі червоного променя рейд починає синхронно рухатися від нього подалі, поки не завершиться поворот.

храм анкіража тактика

Друга фаза буде трохи простіше. Бос перестане самостійно бити променями з ока і вилізе на поверхню. Тепер він буде закликати кілька видів щупалець:

  • Маленькі. Наносять трохи шкоди, але зате призивається відразу 8 штук. Вбиваються легко і швидко.
  • Гігантські несучу щупальця. При появі відштовхують і завдають шкоди. Також б`ють в ближньому бою. Якщо від них відбігти, то зникнуть і з`являться в новому місці. Їх потрібно танковать і зливати в першу чергу.
  • Гігантські Окатий щупальця. При появі також відштовхують і завдають шкоди. А ось б`ють вже серйозніше - вони пускають зелений промінь, аналогічний першій фазі. Так що при появі відправляємо їх в станлок і швидко вбиваємо, інакше високий шанс вайп рейду.

Відео: WOWCIRCLE Проходження Руїни Ан&# 39; кіража

Кожні 10 секунд К`Тун буде ковтати випадкового учасника рейду. Опинившись в шлунку, він повинен швидко доплисти до "острівця" і звідти бити щупальця всередині живота. Після вбивства щупальців бос стає вразливим до втрат, і рейд може запросто знести йому до половини здоров`я. Опинившись в шлунку (при необхідності Хіла) повинен встати рівно в центр чорного кола на острівці. Тоді його виплюнуть назовні.

На цьому все. Якщо у вас не здали нерви і ви здолали останнього боса інстанси "храм АнКіража", Можете сміливо отримувати свою нагороду.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
—хоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!