World of warships: огляд і проходження гри

Коли мова заходить про третю частину серії вже легендарного проекту World of Tanks, то для російськомовного користувача все виглядає не так вражаюче, як раніше. Справа в тому, що і в першій, і в другій частинах, де розповідається про танки і про літаки, були одиниці російської бойової техніки, відомі у всьому світі. Тому той же "Світ танків" збирав всіх геймерів біля екранів завдяки одній лише можливості управляти в бою танком Т-34. Але в морському плані радянська техніка особливою популярністю не володіла, тому перед творцями стояло непросте завдання - привернути увагу публіки до гри, незважаючи на те, що в ній не буде аналога Т-34 за популярністю. На щастя, їм це вдалося, і світ побачив відмінне продовження - World of Warships. Огляд цієї гри ви зможете прочитати вже зараз, і тут ви дізнаєтеся про те, якою насправді вийшла ця гра, а також що вона може запропонувати користувачам. Насправді, проект вийшов набагато більш значним і вражаючим в порівнянні з попередніми за рахунок величності різних крейсерів і торпедоносців. Геймплей став менш динамічним, але при цьому більш потужним, що і може залучити багатьох нових користувачів до гри World of Warships, огляд якої ви зараз прочитаєте.

Подібності з оригіналом

world of warships огляд

З чого варто почати у випадку з World of Warships огляд? Природно з порівняння цієї гри з оригінальним проектом - World of Tanks. Багато геймери побоювалися, що дана частина стане звичайною копією першого епізоду, в якому просто землю змінять на воду, а танки замінять кораблями. На щастя, цього не сталося, і гра вийшла досить самобутньою. Але все ж варто відзначити, що дуже багато перекочувало з "танків" в "кораблі". У грі беруть участь дві команди, кожна з яких налічує по дванадцять юнітів. У всіх є такі ж смужки здоров`я, у всіх можуть трапитися поломки обладнання, маємо все та ж термінологія - наприклад, засвіти при виявленні корабля противника. Все так же самі недосвідчені і недалекоглядні гравці намагаються відразу після старту вичавити максимальну швидкість зі свого корабля, щоб поодинці захопити ворожу точку. Загалом, схожого багато, але все ж проект став зовсім іншим завдяки тому, що темп гри сповільнилося, а битви стали більш глобальними. В "танках" результат міг вирішуватися в декількох невеликих сутичках, в той час як в "кораблях" практично завжди вам видна повністю як мінімум чверть карти, і наступ на противника ведеться єдиним фронтом - загубитися в ландшафті, влаштувати засідку, зачаїтися тут вже не представляється можливим. І це те саме те, що виділяє проект World of Warships. Огляд, природно, торкнеться набагато більше важливих аспектів, які зможуть переконати вас в тому, що гра заслуговує на особливу увагу.

Тактика ведення бою

моди для world of warships

Отже, ви вже зрозуміли, що тактика дій "танків" в даній грі не спрацює - це сильно відрізняє проект від попередників. Гра World of Warships пропонує вам діяти абсолютно інакше. Справа в тому, що в "танках" ваша бойова машина представляла, по суті, невеликий об`єкт, який міг стріляти в будь-якому напрямку. Однак корабель - це значно масштабніша одиниця техніки, забезпечена великою кількістю знарядь, тому вам потрібно використовувати зовсім інші засоби для перемоги в бою. При атаці противника можна повернутися до нього носом, щоб не дати йому можливості потрапити по вам, але при цьому ви практично не зможете використовувати знаряддя. Щоб скористатися всіма знаряддями, вам потрібно буде повернутися бортом, тим самим ставши ідеальною мішенню для вогню. Таким чином, вам потрібно буде постійно перебувати в русі, десь додавати в швидкості, десь скидати її, а найголовніше - взаємодіяти з партнерами, так як тільки командна гра дозволить вам грамотно усувати кораблі супротивника. Не забувайте - вони мають набагато більшу живучість, ніж танки, тому навіть пряме влучення з усіх гармат навряд чи потопить найменший есмінець відразу ж.

точка попередження

гра world of warships

Відео: World of Warships - Огляд - Проходження - Навчання - 1 Частина

Більш того, варто відзначити, що більше не існує такого поняття, як точка попередження для World of Warships. Справа в тому, що стрілянина тут ведеться з великої дистанції, і весь інтерес полягає в тому, щоб зробити процес більш реалістичним. Тому ви зможете вести прицільну стрільбу по вас вузлів тільки з вкрай близької відстані - але, опинившись поруч з противником, ви вже навряд чи будете вже мати час і бажання вицелівать конкретні точки.

ведення бою

точка попередження для world of warships

Мова вище зайшла про попередженні, якого ви не знайдете в даній грі. Але при бажанні ви можете знайти моди для World of Warships, які дозволять вам не тільки додати точку попередження, але і обзавестися безліччю інших корисних функцій. Однак не варто думати, що додавання її зробить ігровий процес для вас відразу ж легким - це не так. Адже дуже багато чого тут залежить від тактики, яку ви використовуєте - вам постійно потрібно буде розраховувати, під яким кутом виходити на позицію, які знаряддя використовувати, враховувати швидкість польоту снаряда і дальність до цілі, швидкість вашого корабля і корабля противника. Загалом, все не так просто, як може здатися спочатку. І це ще підтверджують снаряди, доступні в грі - адже їх є кілька видів.

снаряди

world of warships авіаносці

Відео: World of Warships проходження російською Обкачуємо Орлан частину 01 огляд і перший погляд

На базовому рівні вони поділяються на фугасні і бронебійні. Перші вибухають відразу ж, як тільки стосуються ворожого корабля, а другі пробивають броню і вибухають вже зсередини. І тут вам варто звернути увагу на те, що у бронебійних снарядів є свої показники, і якщо ви використовуєте занадто потужний снаряд проти невеликого судна, то існує ймовірність того, що його буквально "прошиє" наскрізь, чи не завдавши значної шкоди.

торпеди

world of warships моди випередження

Окремо варто розповісти про торпеди, які можуть серйозно змінити хід будь-якої битви, як і в реальності. На жаль, в грі немає підводних човнів, які найчастіше в реальному житті є носіями торпед, тому в World of Warships вони пропонуються як ще один тип снарядів. Випускаються вони відразу великою кількістю, управляти ними не можна, та й рухаються вони значно повільніше, ніж інші снаряди. Але і шкоди завдають набагато значніший - найчастіше буває достатньо двох-трьох торпед, щоб потопити судно противника. Тому використовувати їх потрібно з розумом - як і ухилятися від них. Торпеди - це зброя для майстрів, тому більшість гравців намагаються вести вогонь з дальньої дистанції, а завдання того, хто хоче використовувати торпеди - підібратися якомога ближче, при цьому виживши. В цьому і полягає вся суть ведення бою в World of Warships. Моди (випередження, наведення і так далі) можуть сильно змінювати сприйняття гри, тому вам потрібно уважно ставитися до того, що ви встановлюєте додатково.

розподіл

world of warships бонус

В "танках" поділ відбувалося на легкі, середні і важкі танки, а також спеціальні бойові одиниці, такі як артилерія. В "кораблях" даний розподіл є набагато менш вираженим, а в якості артилерійських одиниць техніки виступають в World of Warships авіаносці, але про них мова піде трохи пізніше. Отже, легкі танки тут замінені есмінцями. На ділі есмінці повинні були б виступати головною зброєю в боротьбі з підводними човнами, але останніх в грі немає, тому тут у даного типу кораблів інші функції. Есмінці не мають потужних знарядь на борту, які не одягнені в потужну броню, але при цьому володіють значною швидкістю і маневреністю, а також мають низьку посадку - це означає, що над поверхнею води видно набагато менше корпусу, ніж у більш важких типів. Відповідно, есмінці дотримуються своєї тактики ведення бою, їх завдання - відволікати увагу противника, швидко наближатися до нього і атакувати торпедами, так що якщо ви хочете граціозно ковзати по хвилях в тоннах броні - цей варіант не для вас. У World of Warships бонус таких маленьких кораблів - їх моторність, тому вам потрібно користуватися тим, що вам дають, а не намагатися придумати щось своє і перетворити есмінець в маленький лінкор - це найкоротший шлях на дно.

Крейсери і лінкори

Якщо проводити аналогію з "танками", То тут крейсери виступають в ролі середніх, а лінкори - в ролі важких машин. Відрізняються вони один від одного дуже багатьом, але найголовніше, на що варто звернути увагу - це їх швидкість перезарядки. Справа в тому, що знаряддя лінкора набагато потужніші, але при цьому їх перезарядка може займати до хвилини, в той час як крейсери можуть стріляти набагато частіше, але не так ефективно. Природно, відрізняються і показники броні, які у крейсера помітно нижче, що знижує його живучість. адже в "танках" середні машини могли використовувати ландшафт, щоб приховати вразливість своєї броні - тут же все поле бою як на долоні, тому доводиться також підбирати нову і унікальну тактику, як і в випадку з есмінцями. Наприклад, залишити лінкор без опіки крейсерів - смерті подібно, так як моторні есмінці швидко налетять на нього з усіх боків, а якщо лінкор не потоп їх з першого пострілу, то можна спокійно вставати з-за комп`ютера і йти робити чай, щоб дочекатися наступної своєї битви - з вашим судном розправляться в лічені хвилини.

авіаносці

Мова про авіаносцях була заведена трохи раніше, тому варто більш детально розповісти про них окремо. Справа в тому, що в реальному житті авіаносці докорінно заломили хід боїв на воді, так як вони змогли внести в ці битви дуже багато нового. Загроза з повітря стала не менш серйозною, ніж загроза з навколишніх вод. Але в грі цього передати не вдалося. Звичайно, все виглядає дуже вражаюче - торпедоносці, винищувачі, перехоплювачі, постійна боротьба за контроль повітря. Але на ділі вся ця видовищність практично не впливає на хід гри, так як літаки не можуть нанести тлумачного шкоди по кораблях противника. Тому найголовніше, над чим варто попрацювати розробникам - це саме авіаносці, так як вони зовсім не вирішують результат битви, як це могло б статися в реальному світі. Або як це відбувалося в "танках" з артилерійськими установками.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
—хоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!