Heroes of the storm - нескінченні битви у всесвіті blizzard

До

то сильніше? Слон або бегемот? Трактор або вантажівку? Термінатор або Робокоп? Ці невигадливі питання-почемучки завжди розбурхували дитячі уми. З плином часу мало що змінилося. Змінювався об`єкт, але питання залишалося колишній. Samsung S6 проти iPhone 6? Консолі проти PC? Процес порівняння сам по собі цікавий. Особливо якщо порівнювати улюблених персонажів.

Heroes of the Storm

Компанія Blizzard готова відкрити завісу таємниці над силою героїв з її ігор. Тепер гравці можуть на практиці отримати відповідь на сакраментальне "хто сильніший" в новій грі Heroes of the Storm (HotS). В цій проекті жанру MOBA в запеклій сутички зійдуться персонажі з усіх тайтлів компанії: Warcraft, Diablo, Starcraft і навіть The Lost Vikings.

Спрощення або глибинна перебудова?

Blizzard не надто любить бути піонером в тій чи іншій області. Зазвичай компанія бере усталений жанр і робить за його мотивами щось своє. Виходить досить проста річ, готова для внутрішнього споживання. При загальній казуальности вона не позбавлена глибини для просунутих гравців. Це ми бачили по Starcraft, Warcraft 3, WoW, Diablo 3. Начебто нічого абсолютно нового, а затягує.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

Чи вийде цей фокус з HotS? Відповідь на це питання залишимо провідним ігровим аналітикам. Краще подивимося, чим цей MOBA-проект від Blizzard відрізняється від своїх прямих конкурентів - League of Legends (LoL) і Defend of the Ancients 2 (DotA 2).

геймплей

HotS - це типова MOBA. В наявності дві бази, команди з п`яти героїв, кілька доріжок між укріпленнями за якими подорожують моби (істоти, керовані комп`ютером). Завдання гравців - допомогти своїм військам зруйнувати вороже головний будинок (ядро).

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

У LoL і DotA 2 для перемоги над ворожою командою потрібно було використовувати вміння героїв і багатий набір ігрових предметів. Уміння виходять з ростом рівня героїв, предмети купуються за золото. Воно дається за вбивство мобів, героїв, руйнування будівель. Його заробіток займає важливе місце в геймплеї MOBA - без набору потрібних предметів перемогти практично неможливо.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

У HotS вирішили відійти від цієї концепції. Золота немає. Взагалі. Єдиний ресурс - досвід - і той ділитися між всією командою. Таке поняття, як "фарм" Відсутнє. Тут не потрібно знищити кілотонни мобів, щоб купити заповітний предмет, з яким ваш персонаж "заграє". Спрощення? Цілком. Із іншого боку, чого позбулися гравці? 15-20 хвилин концентрованої війни з штучним інтелектом ... І це в той онлайн-грі!

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

Що пропонує HotS натомість? Постійні командні бої на протязі всієї партії. Ніякого PvE, тільки PvP. Так, тут поодинці не рулять. Привести свою команду до перемоги, нафармів золото на недосвідчених гравців, вже не вийде. Впливати на гру потрібно не шляхом соло-гри, а постійно допомагаючи своїй команді. Динамічність протистояння в HotS істотно вище (рідко яка партія буває довше 20-ти хвилин), тому карту і положення на поле бою потрібно моніторити щомиті.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

Деякі люди (особливо ті, хто не з чуток знайомі з DotA і LoL) можуть поставити резонне питання: "Добре, нехай гра командна, а де ж глибина, варіативність?". Адже без ігрових предметів персонаж в кожної партії зможе розвиватися тільки одним шляхом, який диктують його навички. А це нудьга й одноманітність. Ситуацію виправляють карти і система прокачування.

Більше навичок, більше різноманітності

На відміну від DotA і LoL, в HotS навички прокачуються нелінійно. Спочатку будь-якого персонажу доступні всі його скіли (крім ультимативній здатності, яка відкривається на 10-тому рівні). Кожні три рівня (1, 4, 7, 10, 13, 17, 20) гравець може вибрати один з 4-5 талантів. Вони покращують той чи інший навик ввіреного героя, часто надаючи йому нових властивостей. Іноді це докорінно міняє гру за персонажа.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

Набір навичок не є статичною. Їх потрібно вибирати в залежності від карти, противників, союзників. Те, що прекрасно працює в одній ситуації, абсолютно не підійде в інший. Нічого не нагадує? Так, ви правильно подумали. По факту це аналог тих же речей з DotA або LoL. Вони ж теж купуються для того, щоб надати герою нових властивостей, які будуть доречні в тій чи іншій ігровій партії. Вся різниця - на них не потрібно "фармить" золото.

Пилові поля битв

Другий кит, на якому тримається варіативність ігрового процесу в HotS - це карта. Вона тут не одна. Причому відмінності між різними полями битв полягають не тільки в оформленні або кількості "доріг" між базами. Кожна карта має свою унікальну ігровий механікою. В одній вам доведеться збирати кристали, щоб заручитися підтримкою могутніх павуків, в іншій вести запеклі бої за контроль над силою храмів, які цілком ефективно руйнують ворожі будови. На момент релізу, HotS міг похвалитися такими картами:

  • Сад Ужасов-
  • проклята лощіна-
  • примарні копі-
  • Драконівські край-
  • Небесний храм-
  • бухта Черносерда-
  • Гробниця королеви павуків.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

Крім специфічних квестів, на картах Heroes of the Storm розташовані табори нейтральних мобів. На відміну від DotA і LoL вони потрібні не тільки для накопичення досвіду. Після перемоги над істотами вони приєднуються до команди гравця - йдуть на лінію і атакують ворожу базу нарівні з усіма іншими. Це привносить чималу ігрову варіативність. Адже завжди потрібно вирішувати, що краще: захопити нейтралів, допомогти союзникам в захисті або спробувати виконати основний квест карти.

Доступність і фінансова система

Heroes of the Storm відноситься до Free-to-play ігор. Причому FTP тут реалізований в чистому і не каламутному вигляді: за реальні гроші можна купити ігрову перевагу, тільки нових героїв, скіни або верхових і в`ючних тварин до них. Причому самих героїв можна купити і за ігрову валюту (золото). Його можна отримати, прокачувати персонажів до деякому рівні, виконуючи щоденні завдання і просто граючи. Спочатку гравцеві доступно тільки 7 безкоштовних персонажів. Щотижня вони змінюються - відбувається, так звана, ротація. Це гарний спосіб випробувати нових героїв перед їх покупкою. В цьому плані HotS ближче до LoL, ніж до DotA.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

У HotS можна грати не тільки з людьми, але і з комп`ютером. Після деякої кількості зіграних партій, відкривається доступ до рейтингових ігор.

туманні перспективи

Чи зможе HotS відвоювати місце під сонцем в своїх основних конкурентів? Питання складне. Гра набагато легше в освоєнні, бренд пізнаваний, а ігрові персонажі улюблені багатьма. По інший бік барикад знаходиться людська інертність і консервативність. Ветерани DotA або LoL будуть звинувачувати проект від Blizzard в казуальности, простоті і відсутності глибини. Причому самі вони, швидше за все, навіть не спробують розібратися з предметом спору. Як же - немає горезвісного ластхіта і артефактів.

Heroes of the Storm  Heroes of the Storm

У кожного проекту є своя родзинка і шарм. І що більше сподобається людям - покаже час. А також популярність гри, як кібердісціпліни.

Heroes of the Storm

line

Галерея зображень:

Heroes of the StormHeroes of the Storm

Heroes of the StormHeroes of the Storm

Heroes of the StormHeroes of the Storm

Heroes of the StormHeroes of the Storm

Heroes of the StormHeroes of the Storm

Відео:

оцінка:

4

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
—хоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!