Як провести навчання коні за допомогою семи ігор парелло
Природний метод привчання коней до верхової їзди від Пата і Лінди Парелло у вигляді так званих "семи ігор" служить основою для подальшої програми навчання коні. Ці ігри базуються на іграх, в які коні грають між собою. Перші три гри є первоосновами, сфокусованими на встановленні довіри і визнання у коня. Решта чотири гри є цільовими і зміцнюють відносини між вами і конем. Для отримання детальних прикладів семи ігор від самого Пата Парелло відвідайте його сайт ParelliConnect.com. З метою даної статті у всіх іграх ви будете тримати коня на повідку.
Зміст
кроки
Відео: ПАТ Парелло - "Знайди ключ до серця коня" ( з перекладом!)
Відео: Ігри Пата Парелло | КоНоБлОг - Карина і Міша |
1
Приязна гра. Ця гра націлена на вироблення у коня впевненості в самій собі, в оточенні, в вас і в тому, чому ви її вчите. Іншими словами, необхідно зробити так, щоб кінь почала відчувати себе абсолютно комфортно у вашій присутності і дозволила до неї торкатися.
- Почніть з того, що добийтеся комфортного відносини коні до вашої присутності. Дуже важливо не забувати основних правил. Якщо кінь проти ваших дотиків, не квапте її. Скористайтеся мотузкою (або так званим "морквяним хлистиком" з мотузкою (якщо він у вас є), який являє собою щось середнє між батогом і пряником): трохи потріть нею про шию, спину, стегна коні, поблизу ніг і т.д. Робіть це в розміреному послідовному ритмі. Дана вправа є перевіркою того, в яких місцях тіла коня комфортно переносить ваші дотики, а в яких - ні.
- "морквяний хлистик" важливий для методу Парелло, зокрема, у всіх семи іграх. Він не є справжнім хлистом і служить подовженням вашої руки.
- У доброзичливій грі використовуйте наступну схему: ритм, розслаблення і відступ. Якщо вашої коні щось не подобається, відступите назад. Коли кінь дозволить вам чіпати її в будь-якому місці (мотузкою, морквяним хлистиком і, нарешті, рукою), ви будете готові перейти до іншої гри.
Відео: верхова їзда
2
Дікобразная гра. Ця гра має таку назву тому, що вчить кінь відступати від точкового тиску (від його відчуття). У даній грі важливо домогтися прогресу, тобто кінь повинен піддаватися вам більше при меншій стимуляції.
3
Напрямна гра. Тоді як дікобразная гра базується на поетапному тиску, напрямна гра пов`язана з ритмічним "що вказує" тиском. Напрямна гра є логічним продовженням дікобразной гри.
4
Гра йо-йо. Цілком легко зрозуміти сенс цієї гри з її назви. Користуючись чотирма етапами, змусьте коня відступити на потрібний відстань, а потім власним відступаючим рухом, спонукаєте кінь повернутися. Як говорить Пат: "Чим краще кінь відступає, тим краще вона робить все інше".
5
Кружало гра. Важливо розуміти різницю між кружляє грою і висновком коні на корду. У кружляє грі відповідальність за вибір типу кроку, швидкості, напрямки і фокуса лежить на самій коні. Це не безглузде кружляння, кінь при цьому повинна залишатися налаштованої на прийом ваших команд. У той же час, ви повинні розвинути три частини кружляє гри: посил, вседозволеність і повернення.
Відео: КОНОБЛОГ / Ksenia&Elastik / Дікобразная і спрямовуюча гри
6
Прініманіе. Для ефективного початку гри необхідно поставити коня головою до стіни чи іншого перешкоди. За допомогою ритмічного тиску "морквяним хлистиком" (Без дотиків, а лише помахиванием хлистика і мотузки поблизу заду коня) наступайте в напрямку до коня, яка залишається стояти перпендикулярно до бар`єра. Це не призведе одразу до ідеального бічного руху, але чергування повторів і відступів дозволить вам уникнути фрустрації на шляху досягнення бажаного результату.
7
Протівоклаустрафобная гра. Ця гра вчить кінь проходити між двома об`єктами. Спочатку ці об`єкти повинні бути відносно далеко один від одного, щоб кінь без проблем могла пройти між ними. Наприклад, пограйте в кружляла гру трохи ближче звичайного до стіни або перешкоди і використовуйте більш коротку мотузку. Якщо ви залишите між собою і перешкодою відстань в 3-4,5 м і спонукаєте кінь пройти через нього, то почнете грати в протівоклаустрафобную гру.
8
Факт того, що ви впораєтеся з усіма іграми, не означає, що з ними покінчено. Ви повинні грати в них, або хоча б трохи згадувати про них кожен раз, коли перебуваєте поруч з конем, незалежно від рівня вашого досвіду верхової їзди. В результаті цього ваші відносини з конем будуть зміцнюватися. Знову ж таки, більш детальну інформацію про ігри ви знайдете на сайті ParelliConnect.com
Поради
- Пам`ятайте про те, що всі речі, які ви робите рукою, також повинні бути зроблені і за допомогою "морквяного хлистика", Щоб продемонструвати коні, що це не хлист, а лише продовження вашої руки.
- Не варто починати гри, а потім кидати їх. Ви повинні пройти весь шлях до самого кінця. Ви не пошкодуєте, якщо все зробите правильно.
- Кожен урок повинен закінчуватися на позитивній ноті з невеликим відпочинком на звичайні ігри.
- Пам`ятайте про те, що ваша коня намагається з усіх сил, тому її слід похвалити, навіть якщо у неї вийшла хоч мала частина задуманого вами.
- Краще використовувати більш часті короткі уроки, ніж більш рідкісні і довгі. Вони можуть набриднути і вам і вашій коні.
- Непогано знати передісторію коні (вчили її цим чи іншим методом, кривдили чи і так далі).
- Пам`ятайте про те, що все це займе багато часу і зажадає практики, у коня не вийде все з першого разу.
- Різні коні вчаться по-різному. Дана стаття більше застосовна до середньостатистичної групі коней.
- Не намагайтеся змусити кінь робити те, що вона не хоче. Це погано позначиться на довірі. Якщо кінь через чогось відчуває дискомфорт, поговоріть з нею, нехай вона відчує, що все буде добре. Однак вам ні в якому разі не варто хвалити кінь за погану поведінку або переляк. Це може навчити коня лякатися замість того, щоб вести себе впевнено.
попередження
- Ніколи не бийте кінь і не кричіть на неї. Це тільки викличе у неї роздратування і погіршить ситуацію. Зберігайте спокій.
- Якщо кінь кривдили, будьте обережні. Таким коням не подобається розмахують руки, поштовхи, мотузки, тому постарайтеся бути з ними дуже ласкавими і дуже терплячими.
- Індивідуальні результати можуть дуже сильно варіюватися, і дана стаття є лише загальним керівництвом. Практично нічого в навчанні коней не може мати жорстко фіксованих правил.
- Навіть якщо ви провели свій найгірший урок з конем, закінчите його на позитивній ноті. Ви ж не хочете, щоб останньою річчю, яку запам`ятає кінь, був ваш крик. Вам слід почистити її, пограти з нею, пригостити або схвально поплескати.
- Якщо кінь знаходиться в поганому настрої, навіть не починайте заняття. З нього нічого не вийде. Просто спробуйте пограти в доброзичливу гру з ласками і використовуйте її для зміцнення відносин.
- З деякими кіньми доведеться сильно попрацювати над таким навчанням.
- Якщо ви будете засмучені, то кінь це відчує. Зупиніться. З таким настроєм ви нічого не доб`єтеся. Відпочиньте 10-15 хвилин, розслабтеся і тільки потім починайте заново.
Поділися в соц мережах: